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上海基诺开奖走势图 www.yojul.com 競博電競官網時間在《塞爾達戰紀》系列的許多游戲中都扮演著重要的角色,而在《塞爾達戰紀》的開發過程中,時間似乎也扮演著非常重要的角色,在競博電競官方媒體最近的一次采訪中,青沼英二解釋了為什么塞爾達沒有像《使命召喚》和《刺客信條》那樣每年都能看到我們最喜歡的主人公。

《塞爾達戰紀》年更并不是沒有可能!

這位受人尊敬的《塞爾達戰紀》系列策劃指出,每年發行《塞爾達戰紀》并不是不可能的事情,他指的是1998年的《塞爾達戰紀:時之笛》和2000年的《塞爾達戰紀:姆吉拉的假面》之間相對較短的時間。

《時之笛》是《塞爾達戰紀》系列的第一款三維立體游戲,當你制作三維立體游戲時,你擁有所有這些三維立體模型。但在二維平面游戲中,你要繪制所有這些二維平面圖像,即使你想馬上制作另一款游戲,如果背景不同,你最終也不得不重新繪制所有內容。但在三維立體游戲中,你可以將這些三維立體模型放在不同的背景中并賦予它們動畫效果……宮本茂先生想:“嗯,這不是更方便我們拍續集嗎?”

雖然《塞爾達戰紀: 姆吉拉的假面》有很多新功能,但玩家會記得《塞爾達戰紀:時間之笛》中的許多相同的角色模型都被重用了。任天堂通過讓游戲發生在Termina來解決這一問題,這是Hyrule的一個奇怪的平行版本,游戲中的大多數角色和名字都不一樣。

質量?時間?

正是在《塞爾達戰紀:風的制造者》發布后,該系列才開始放緩,《塞爾達戰紀:黃昏公主》在4年后強勢登場,《塞爾達戰紀:天空之?!犯竊謚蟮?年后才強勢登場。Aonuma在采訪中表示,這完全是故意的。

“我想之前,我們確實嘗試過讓塞爾達的游戲更快發行,但是現在玩家對塞爾達的期望很高,所以你必須達到一定的質量水平,這就是為什么我們現在開始花更多的時間,”他告訴我們?!拔也蝗銜⒄剮枰な奔?,但是要達到一定的質量水平,就必須需要一定的時間”。

《塞爾達戰紀》的競博電競新版本正在制作中,但Aonuma并不覺得有任何壓力要盡快推出這款游戲,隨著本月初《塞爾達戰紀:風之杖HD》的發行,以及11月22日《塞爾達戰紀:眾神的三角力量2》即將登陸三維立體S,很明顯粉絲們在未來的一段時間內將會很滿足。

如果《塞爾達戰紀》系列以年度發行為主,但犧牲了一些質量,你覺的滿意嗎?

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